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      1. 想設計出完美的海報?這10個技巧幫你達成愿望

        作者:CARRIE COU
        分類: 觀點/經驗
        2018-09-12
        4720

        對于設計師而言,平面設計是最基礎的技能之一。

        對于設計師而言,平面設計是最基礎的技能之一。而海報和宣傳單的設計,也幾乎是每一個設計師的必修課。如今網頁上的 Banner,宣傳和促銷的數字海報,大多脫胎于我們所熟知的海報設計。對于推銷產品、連接客戶,海報始終是一種最為有趣和實用的展現形式,很多優秀的海報不僅呈現了信息,而且還能順帶做一些有趣的事情。

        海報是經典,海報也貼合當下的許多設計的需求。想要設計好海報需要注意哪些問題呢?今天的文章,我們來分享10個非常實用的海報設計技巧,幫你提升海報的設計。

        1. 讓海報在遠處也能清晰讀取

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        我們在設計的時候,常常會強調可讀性。海報這種媒介更是要做到這一點,至少要確保在較遠的地方,能夠清晰地讀取海報的基本內容。不過海報可以承載的內容并不少,總體上,海報中的文本和視覺內容都要相應地構造出層次。

        在海報設計的時候,要將文本構造出三個不同的層次:

        標題:這是海報中最主要的也是最大的文本元素。它是整個海報的視覺和藝術元素的補充說明,也可以是它的載體。在選擇標題文本的時候,最好選用可讀性較好的字體,或者精心設計的標題字體。

        細節:海報中呈現的具體內容是什么,在什么時間什么地點發生,都需要通過細節和詳細的文本說明來展現。如何簡潔地呈現信息,大小尺寸,對比度,都需要仔細控制。通常這些標題以外的主要信息,需要控制在主標題的一半的大小,確保層次結構,構成對比。在很多時候,這些輔助性文本的尺寸大小是基于其重要性來考慮的。

        保留條款和細則:這通常指的是海報中相對次要的條文和內容,對于有興趣摸索的用戶而言可以仔細查看,通常這部分內容都會被縮得比較小,不影響主要內容,不會礙事,但是可以看清。

        2. 放大對比度

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        你的海報需要一目了然,用戶瞟一眼都會被吸引注意力。元素之間的高對比度能夠幫你做到這一點。忘掉微妙的淺色和單調的配色方案吧,大膽的色彩和夸張的字形才更適合海報的表達。如果你有什么實驗性的設計構想,可以嘗試使用海報來表達,包括獨特的配色和超出出血位的字體設計,它們都有著足夠的對比,具備吸引人的特征。

        3. 基于尺寸和位置來構思海報

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        海報最終是要呈現出來的,它會放在地鐵站還是位于建筑墻面上?用戶會在什么樣的地方,以什么樣的角度來觀看它?海報本身的長寬比是多少?周圍有哪些東西,是否會影響海報的視覺呈現?這些因素其實都和你的海報設計有關系。

        了解海報投放的實際位置,能夠幫你更好的構思和設計。視覺不僅在海報設計中占據很重要的位置,而且本身和外部因素有著緊密的關聯,需要設計師因地制宜地設計。比如你的海報需要張貼在一面綠色的墻壁上,那么海報一定不要使用綠色,而需要使用與之構成對比的,能夠讓人一眼看到的色彩。

        4. 制作一個迷你的版本

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        雖然海報主要還是會制作成為印刷品,但是它同樣可以使用到網頁等其他的地方,設計師可以在已經完成的海報基礎上,輸出一個迷你的版本。在營銷上,有一個非常實用的規則,就是用戶在接觸某個東西20次以上,才會下意識地記住它。因此,多個版本的海報,面向多個不同的平臺和媒體進行投放,才能更好地實現這一目標。

        縮小并且制作可以在社交媒體上分享和瀏覽的迷你版;

        制作明信片大小的版本用來分發;

        考慮設計網頁版,基于海報制作著陸頁;

        制作適合發送電子郵件的版本。

        5. 強調主視覺

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        無論你的海報采用的是圖片、插畫還是文字,主視覺都是整個海報的核心。它就像標題一樣,需要在足夠遠的地方都能夠清楚的識別出來。

        在設計海報的時候,可以采用緊湊的面部特寫,非常具有針對性的插畫,或者具有明顯聚焦特征的場景,來作為海報的主視覺。確定主視覺之后,注意其他元素的層次,文本和圖片之間要有足夠的對比度,確保能夠被清晰的分辨出來。

        6. 使用大量的留白

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        每張海報的設計目標都是非常明確的,它需要在某些點觸及到用戶,絕大多數的海報都是希望吸引用戶來做一些事情,比如音樂會和電影的宣傳海報,它們都需要將看到海報的用戶轉化為消費者。而創造視覺焦點,很大程度上是需要依賴合理的留白。

        當然在海報設計當中,留白的控制不僅僅限于突出主視覺,其他的地方也要注意:

        字母之間的間距不要太靠近,否則用戶稍遠一點就沒法看清楚。

        文本的行間距要疏密有致。

        海報畫布的內邊緣要有留白,創造呼吸感。

        不同的元素之間留白也是有必要的,比如文本和圖片之間。

        在營造視覺焦點的時候使用留白,你需要想清楚最想讓用戶看到什么。

        7. 加入行為召喚元素

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        每一張目的明確的海報,都需要能夠在某些方面觸及到用戶,才能最終產生轉化率。絕大多數情況下,需要「邀請」用戶做一些事情,比如購買電影票或者其他。因此,行為召喚元素的使用就顯得尤為重要了。你可以像在網頁中設計行為召喚按鈕一樣來設計這些行為召喚元素。

        與網頁設計不同的地方在于,海報中的行為召喚可能不那么簡單直觀,而諸如「點擊這里注冊」或者「向我們發送電子郵件」之類的操作是不可行的,通常海報中的行為召喚元素是提供活動信息,或者聯系方式,更現代一點的做法是提供二維碼。一旦你知道用戶在看海報的時候會做什么,或者正處于什么樣的狀態,相應的設計就比較容易了。就目前來看,提供二維碼作為快速打開特定服務、鏈接、功能的入口,能夠帶來更多的可能性,也有可能提升轉化率。不過海報上的行為召喚用語要仔細的斟酌。

        8. 用優質的排版來營造吸引力

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        你所見到的絕大多數的富有張力的排版,都在各種海報里面。海報本身就是各種排版的試驗場,也是設計師最熱衷于發揮創意的地方。有的海報融合了各種插畫,瘋狂而炫酷的效果,有的海報則僅僅只用到了字體和色彩,同樣可以非常具有表現力。重點在于,排版。

        海報中的排版設計和其他地方的排版設計其實遵循著同樣的原則,這里同樣沒法兼容十幾種不同的字體同時表達。但是,你可以使用更加大膽更加風騷的字體,用你覺得更加具有表現力的手法。

        不過,使用任何字體和排版都需要盡量貼合當前的項目的要求和調性,傳達出對的情緒。如果你經常制作海報,會發現它是一個相當能夠活躍你大腦的思維和設計運動。

        9. 嘗試使用炫酷的打印技術

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        值得注意的是,海報的設計不僅僅停留在 PS 和 AI 這樣的設計工具當中,作為一個最終需要輸出為實體的印刷品,海報的呈現形式還和它最終用到的印刷技術有關,不論是凸版印刷,還是絲網印刷,包括燙印和 UV圖層,都會讓海報呈現出不一樣的樣子,不同的印刷技術能夠給海報帶來許多數字設計所無法實現的效果。

        不過,許多技術通常只會運用于一些重大的高端項目或者事件。

        在印刷之前,最好事先同你負責印刷的部門或者同事進行聯系,并且確定技術細節和實現效果,以及你所要設計的尺寸是否能夠真正印刷出來,當然,更重要的是預算方面的問題,一定要聊清楚。有一些印刷工藝可能會非常昂貴,因此你需要算清楚預算是否夠用。

        10. 享受設計的樂趣

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        海報設計本身有許多有趣的地方,你會在設計過程中碰到各種問題,解決問題,試驗各種技法,你可以在合適的時候打破規則,甚至設計一些瘋狂的東西,但是無論如何,你都要保持愉悅的心情和探索的心境,只有這樣才能創造驚艷的設計。

        雖然做設計經常會碰到各種糟心的設計,但是好設計從來都是在嘗試、想象和創造中誕生的東西,保持心境,享受樂趣吧。

        結語

        在一個以網站設計和 APP UI設計為中心的時代,平面設計似乎退居二線了。但是,平面設計從來都是設計的基礎,海報也是鍛煉設計力的最佳試驗場,因此,多嘗試進行海報設計吧,你會從中受益的。


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